Impressions

2019/10/09

魔神ノ夢

作者:シャキシャキサラダ さん

冒険者たちは神殿に巣食う魔物を討伐してほしいという依頼を受ける。

しかし事態は予想もしない方向に向かうことに…。

一度レベルを1に下げてから再度シナリオをプレイする形式になっています。

全体的にダークな雰囲気なシナリオです。

最初の戦闘はわりと強いかも?(体感)

EDが変わったのでどちらのルートも見てみました。

中々に演出が凝っていて面白かったですね。

ゴシックな雰囲気はとても好みで...

2019/10/09

サルワーティオ旧修道院

作者:ふゆこさん

タイトルの通り旧修道院を探索します。2人で。

今回はじわじわ系よりビックリ系です。

おどろおどろしいより化け物なのでそちらが大丈夫という方は平気かな?

心拍数(むしろSAN値)やライトを動かして画面を照らす演出は斬新です。

そして依頼の契約により武器は使えません。オワタ式!

敵を避けながら探索するもこの修道院なにか匂う…。でしたが自分は真相まで

辿り着かないENDでした。しょうが...

2019/10/09

Through the hole

作者:つちくれさん

消えた冒険者を追って下水道を探索します。

前作で巻き込まれたPCがまたもや巻き込まれます!!てぇへんだ!!

最初からほぼ後半くらいまで5:1で分断されて画面を切り替えながら道を拓いて行きます。

自分は扉の法則を分かっていなかったので適当にポチポチ!!!とボタンを連打して

クリアしてしまった…。法則はなんだったんだ…と今でも疑問に残ってます。

そして今回もクトゥルフ的...

2019/10/09

In the mirror

作者:つちくれさん

一人の冒険者が骨董品を買うと何かが起こるシナリオ。

謎解きは比較的簡単でダンジョンが綺麗!

色々謎が残るものの、クトゥルフを知っている人は大体察しがつくかも?

知らない人でも想像が捗ると思います。

​是非続編もレッツプレイ!!

2019/10/09

Last Wish

作者:リーダーさん

よくある薬草採取を依頼される冒険者。定番の依頼からどう話が進むのか気になっていました。

しかしラストはなるほど!!そういう事なんだなと悲しくなりましたね…。

​ストーリーはとても良く、ちょっとしたシステムなど面白かったです(でも少しだけ焦った)

最後泣いちゃったよね…。​

あまり多く語ると大体ネタバレになってしまう気がするので是非プレイしてほしいです。

2019/10/09

ホーマの休日

作者:rikiさん

よろしいならばアイス製造だ。

へんてこな素材を集めてアイスを合成!合成!合成!素材が可愛くて楽しい!

乱獲しながらひょあーきゃあーを連呼する謎のプレイになりました。

作れるアイスの種類が多くて店主に任せず自分で作るとなんかスゴイ物が

出来たりしますのでコンプリート精神が湧きますね。

癒されたい時にはまた乱獲しに行かなきゃ…。

2019/10/09

死に至る金曜日

作者:パンケさん

「私、金曜日に死んじゃうんです」という女の人からの護衛依頼。

依頼人を五日後に死なない様に護衛してください、という依頼でした。

「世にも奇妙な物語」を意識した作品だそうですが、音楽は近いかも。こういうの好きです。

話的には犯人は分かってるので奇妙ではないかもしれないですね。

最終的には殺すしかなかったという選択肢、冒険者ならもっと選択があったはず…。

「他者犠牲」をテーマにしたそう?...

2019/10/09

ほしわたるふね

作者:サンガツさん

(ユメピリカさんの連れ込みPCのオヒルネちゃんをお借りしました( ˶˘ω˘˶ ))

冒険者が眠るといつの間にか不思議な列車の中にいたという話。

そこで色々な人物と出会う5分シナリオ。

背景や雰囲気が綺麗なので5分と短いのはもったいないと思いました。

あっさりなのでもう少し長めでプレイしたかったなーと。

ちなみに貰ったお菓子、よもつへぐい的な意味で危ないんじゃ…(笑)

昔放送していたア...

2019/10/09

トマリギ

作者:キアさん

暇を持て余す冒険者に邪神討伐依頼が舞い込んできた。

冒険者達は気合を入れて討伐へ向かうのだったが…?というお話。

人の正義ってそれぞれなのでどう裁いて本当に正しかったのか?と答えはそれぞれですよね。

罪を許さず裁くのも正しいと思えるし寛容ならば見逃して最後を自由にさせて地獄へ連れて

行かせるのも正しいのかもしれません。難しい所ですね。​

個人的に気になった部分

様々なクーポンを付けていると色ん...

2019/10/09

縛り首は吸血鬼か

作者:禄山さん

とにかく縛り首の話。シルエットと効果音だけで進むシナリオです。

なんで吸血鬼なのか?と思ったらなるほど!という感じ。

血が飛ぶ中、あんなところから人が来たらまさにあの人は吸血鬼かもしれない、と

周りに思わせる為の設定だったのか!と勝手に思ったりしました。

​NPCの独白で進む流れは聞き手に徹する事が出来るので世界観に浸れました。

人物がゆらゆらしたり足が動いたりと2000年代のシナリオ...

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Master

(いまそかり)

​最近はもっぱらシナリオ作り。

(アホゥさん)

サイトやシナリオ内の

イラストお借りしてます。

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